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Swift 常量&变量
阅读量:5291 次
发布时间:2019-06-14

本文共 880 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

什么是常量和变量

  • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
  • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

常量和变量的基本使用

import UIKitlet a : Int = 10 // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的 // a = 20 var b : Int = 20 // 因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 30

常量和变量的使用注意:

  • 注意:
    • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性// view : UIView = [[UIView alloc] init];// Swift对象中不需要*var view : UIView = UIView() view = UIView() let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)) view1.backgroundColor = UIColor.redColor() // 枚举类型的用法:类型.枚举的值 let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) btn.backgroundColor = UIColor.blueColor() btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal) btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30) view1.addSubview(btn)

转载于:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/7266117.html

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